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索尼PS5可变频率给游戏开发添加费事SSD极速仅榜首方IP能用上

放大字体  缩小字体 2020-03-19 18:17:48 作者:责任编辑。陈微竹0371 浏览次数:6688    

今日清晨,索尼正式发布了PS5主机的硬件标准参数,与Xbox Series X比较下来,各有千秋,不过,单就CPU、GPU纸面来看,XSX好像技高一筹。

其间,索尼说到一些独家的技能名词,比方CPU/GPU可变频率等。

换言之,PS5的CPU频率并不总是维持在3.5GHz,GPU频率相同不是2.23GHz坚持。反观XSX则是定频,CPU 3.8GHz,GPU 1.8GHz。

资深游戏媒体Digital Foundry的John Linneman指出,这在某种程度上预示着关于开发者来说,需求一些比Xbox Series X更繁琐的挑选。就现在而言,固定频率好像看起来更好。

别的,索尼称PS5的SSD传输速度可大8~9GB/s(原始数据5.5B/s、紧缩数据8~9GB/s),远高于XSX的2.4GB/s和4.8GB/s。对此,John着重,只要索尼榜首方游戏才干用上如此之高的速度。

不过,SSD毕竟是SSD,三方游戏的加载、康复速度相较于PS4年代也会突变。

图为谷歌翻译,部分专有名词的中文描绘不精确,via OC3D

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