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剖析疫情期间游戏事务获益但苹果成了破例

放大字体  缩小字体 2020-05-12 15:42:17 来源:网易科技报道 作者:责任编辑NO。姜敏0568 浏览次数:8233    

网易科技讯 5月12日音讯,据国外新闻媒体报道,因为新冠疫情的延伸,苹果在研讨公司GlobalData的游戏软件得分排名榜中,现已降至倒数第38。

GlobalData当地时间周一发布的研讨陈述数据显现,在该研讨公司的主题游戏记分卡(thematic gaming scorecard)得分排名中,苹果的游戏软件得分暴降。分析师鲁潘塔·古哈(Rupantar Guha)表明,排名暴降“归因于该公司对游戏收入途径做出的调整”,以及COVID-19疫情期间App Store和Apple Arcade遭到的影响。Apple Arcade是苹果公司的游戏订阅服务,于2019年3月26日在苹果发布会上推出。

古哈所指出,苹果在我国的游戏事务体现欠安,这拖累了苹果的增加,因为我国是世界上最大的游戏商场。

别的,古哈宣称,苹果30天的Apple Arcade免费试用是否可以足以“招引很多新用户”,现在尚不清楚。

最终,古哈表明,与谷歌和亚马逊等竞争对手不同,苹果在电子竞技游戏范畴没有获得任何发展。GlobalData称,这一职业投合了全球约10%网民。

古哈在研讨陈述中写道,“虽然具有技能才能和Apple Arcade订阅服务中供给潜在的电子竞技游戏体裁,但因新冠疫情导致的全球封闭期间,苹果未能从蓬勃发展的电子竞技游戏商场中获益。”

据商场调研组织Newzoo从前发布的全球游戏商场陈述显现,因为iPhone用户数量庞大和移动游戏的鼓起,到2019年6月,苹果是全球第四大游戏公司。

2019年9月,苹果Apple Arcade推出了每月4.99美元游戏订阅服务,其中有100多个游戏体裁专为苹果的各个渠道开发。(天门山)

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